Hallo

Kelebihan Otak Wanita dibandingkan Laki-laki



Keistimewaan otak perempuan
Tahukah Anda bahwa sebenarnya otak wanita memiliki keunggulan lebih dibanding pria. Salah satunya otak wanita lebih seimbang dari pada pria.
Sekalipun dalam hal ini otak pria lebih besar daripada otak wanita, namun tak menjamin otak pria lebih baik. Perempuan dengan segala keterbatasannya dapat menyeimbangkan cara kerja otaknya. Sehingga ia bisa memikirkan dua hal sekaligus.
Sebagaimana disebutkan bahwa neurotransmetter perempuan secara bersama-sama dapat menggunakan otak kanan dan kiri sekaligus. Hal ini sekaligus mengindikasikan bahwa lintasan neurotrasmitter yang digunakan perempuan dapat menyeimbangkan antara kebutuhan otak kanan dan keinginan otak kiri.
Seorang psikater dari Universitas California, Dr. Raquel E. Gur, sempat mengatakan bahwa tidak ada seorang ahli pun yang bisa menyodorkan kesimpulan apa arti perbedaan fisik (anatomical) otak perempuan dan laki-laki, selain hanya untuk menganalisisnya untuk masing-masing kegunaannya yang berbeda dan tidak memiliki kesamaan antar keduanya.
Namun yang jelas meskipun otak perempuan melakukan pekerjaan yang sama namun cara kerjanya berbeda. Hal ini berdasarkan pada cara kerja otak perempuan yang melibatkan sel-sel saraf dan atau neuron lebih kaya dibanding otak laki-laki.
Misalnya kesan “banyak ngomong” yang melekat pada perempuan mengandung arti bahwa perempuan mempunyai kemampuan verbal yang tinggi, ternyata dapat dilacak sampai ke otaknya.
Soejono Dardjowidjojo, mengutip pendapat Steinberg, menyatakan bahwa ada perbedaan antara otak laki-laki dan perempuan dalam menstransmisi bahasa atau ujaran. Dari bentuknya yang berbeda, yaitu hemisfer kanan otak perempuan lebih tebal daripada hemisfer kiri. Mungkin hal inilah yang menyebabkan kelas jurusan bahasa biasanya lebih didominasi oleh perempuan. (*)

Sumber : https://nusantaranews.co/ini-alasan-otak-wanita-lebih-seimbang-ketimbang-pria/

10 Desain Bendera Negara Terbaik dan Terindah

Inilah 10 Bendera Negara Terbaik


10. Qatar

 
Warna merah tua dalam bendera Qatar melambangkan sejarah negara itu tebentuk  dari pertumpahan darah.Garis zigzag secara harfiah menambahkan kesan tegas dan menarik bagi siapapun yang melihatnya dan tampak tidak membosankan. Sedangkan sisi putih, melambangkan perdamaian.




9. Turkmenistan
 Desain rumit di sebelah kiri bendera Turkmenistan mewakili simbol warisan karpet yang dihasilkan oleh negara.begitu nyaman untuk dipandang, dan dengan alasan yang sangat baik. Desain di sisi kiri bendera, yang dikenal sebagai Guls, adalah desain yang sama digunakan untuk membuat karpet dalam sejarah negara yang kaya karpet tersebut. Ditambah dengan cabang zaitun di bagian bawah  dan bulan dan bintang-bintang pada latar belakang hijau begitu tampak menarik dan mempunyai kesan desain halus yang periang. Desain bendera yang rumit membuatnya bendera ini tampak artistik.



8. Jepang
 Bendera Jepang menawarkan desain khas namun sederhana.Sementara beberapa mungkin melihat bendera Jepang tampak membosankan, tetapi bendera ini adalah salah satu bendera yang paling mudah untuk diingat dan dinikmati karena kemurnian dan kesederhanaannya. Kombinasi antara sebuah latar belakang putih dengan matahari merah menyala. Membuatnya sangat menarik mata untuk melihatnya.


 
7. Kiribati

 Bendera Kiribati dikemas dengan  simbolisme.Dikemas penuh dengan simbolisme namun masih cukup sederhana untuk menjadikannya indah, bendera Kiribati merenggut momen mulia di waktu itu. Jumlah sinar matahari dan saluran air putih di Samudera Pasifik mewakili jumlah pulau dalam kelompok, sementara burung yang terbang melayang sebagai pertanda otoritas dan kebebasan.


6. Korea Selatan
Bendera Korea Selatan memiliki dampak visual yang mencolok.
Dampak besar dan desain yang membuat penulis berani memasang bendera Korea Selatan di daftar terbaik. Simbol untuk Yin-yang diletakkan tengah bendera, diapit oleh trigram hitam mencolok dari I Ching, atau Kitab Perubahan, dekat setiap sudut. Simetri, keseimbangan, gerakan dan harmoni terdapat dalam desain ini, dengan menyeimbangkan kekuatan positif dan negatif yin-yang dan masing-masing trigram mewakili salah satu dari empat elemen.




5. Sri Lanka





Bendera Sri Lanka dijuluki Bendera Singa.Dikenal sebagai Bendera Singa (untuk alasan yang jelas), bendera Sri Lanka menggambarkan singa yang funky atau lucu. Singa berdiri untuk kekuatan dan keberanian. Keempat daun sekelilingnya menggambarkan empat kebajikan Buddha dalam kebaikan, ketenangan hati, keramahan dan kebahagiaan. Bahkan  ho-hum karya krem-oranye dengan desain, mengimbangi semangat warna lainnya. 
4. Papua Nugini


Bendera Papua Nugini fitur Palang konstelasi Selatan. Pemilihan warna hitam dan merah bendera kontras membuat nyaman untuk dilihat. Sebuah warna kuning, burung berbulu surga, khas Papua , mewakili budaya suku sedangkan Southern Cross bintang konstelasi melambangkan hubungan negara kepada orang lain di Pasifik Selatan.
3.
Nepal




Bendera Nepal menawarkan bentuk yang khas.Nepal mendapat pujian karena benderanya yang artistik,lain dari pada yang lain , yaitu dengan bendera dua segitiga nya. Bendera Nepal adalah satu-satunya bendera nasional di dunia yang tidak persegi atau persegi panjang. 
  • Warna bendera merah dengan tepi warna biru. Merah adalah warna bunga azalea yang merupakan bunga nasional Nepal, sedang warna biru melambangkan perdamaian.
  • Gambar bulan sabit dan bintang putih pada segi tiga atas melambangkan Kerajaan.
  • Gambar matahari warna putih pada segi tiga bawah merupakan lambang Keluarga Rana. Motif matahari dan bulan juga mewakili aspirasi baik rakyat agar Nepal selalu abadi bagaikan matahari dan bulan.
  • Dua ujung bendera melambangkan dua puncak Pegunungan Himalaya.






, sedangkan matahari di bagian bawah adalah tanda keberanian dan kemenangan.


2. Albania



Elang berkepala dua, apa itu? Ini simbol keseimbangan membuat pusat mencolok untuk bendera Albania, terutama karena desain berasal dari lambang keluarga dari pahlawan abad ke-15 yang memimpin beberapa daerah untuk merdeka. Gambar elang hitam kontras tajam dengan latar belakang merah menyala, memberi kesan yang kuat dan enak dipandang.



1. Bhutan




Bendera Bhutan menampilkan seekor Naga Guntur. Lambang Negara Bhutan, Naga Guntur mencuri perhatian sebagai bendera terbaik pada daftar, tapi itu akan membuat lambang lebih keren daripada Albania elang berkepala dua. Tubuh putih naga melambangkan kesucian sementara perhiasan tergenggam di cakarnya menunjukkan kekayaan. Thunder Dragon, juga dikenal sebagai Druk, makhluk mitologi Bhutan, menyeimbangkan antara segitiga oranye dan kuning, yang mewakili kekuatan sekuler dan spiritual di negara Buddhis ini.

IQ Lumba-lumba

Persamaan Encephalization quotient (EQ dikembangkan pada akhir abad 19 oleh Snell: E = CS ^ r, di mana E adalah berat otak, S berat badan, C adalah "faktor kognitif" konstan, dan r konstanta eksponensial yang ditentukan secara epir. Kuhlenbeck menyarankan nilai ini sekitar 0,56 untuk mamalia. Macphail menegaskan bahwa eksponen ini kira-kira 0,66 untuk kebanyakan mamalia.

Dimana nilai r telah ditentukan, maka berat otak ditentukan oleh dua faktor lainnya, S, berat badan dan C, faktor kognitif. Persamaan ini, kemudian, memberi kita cara untuk membangun kapasitas relatif otak spesies yang berbeda dengan bobot tubuh yang berbeda. Ketika kita memasukkan nilai untuk bobot otak dan tubuh dari dua spesies, maka nilai C dapat ditentukan untuk setiap spesies. Kita kemudian dapat menemukan kecerdasan hasil inklivitas (EQ) yang merupakan rasio C terhadap nilai mamalia rata-rata. Misalnya, jika spesies tertentu memiliki EQ 2,0, ini berarti spesies tersebut memiliki nilai C dua kali lebih tinggi dari yang diperkirakan pada mamalia dengan bobot yang sebanding dengan rata-rata inklivitas. Atau jika sebuah spesies memiliki EQ 0,5, maka spesies ini memiliki tingkat inklisasi setengah dari mamalia "rata-rata". Mari kita lihat tabel berikut dari hasil desetisasi (dengan menggunakan Macphail's 0,66 sebagai nilai r konstan):

Apakah informasi ini sesuai dengan pemikiran Anda mengenai kecerdasan relatif mamalia? sperti dalam tabel,manusia berada pada puncak daftar diikuti lumba-lumba pada urutan kedua, dan di bawah. Lumba-lumba memiliki reputasi tinggi untuk kecerdasan, tapi apakah kita juga menganggap bahwa anjing lebih cerdas daripada kucing? Bagaimana kita menentukan apakah tikus lebih cerdas dari pada tikus besar? Data ini nampaknya menunjukkan bahwa primata yang lebih tinggi umumnya lebih "encephalized" daripada primata rendah yang relatif terhadap mamalia secara keseluruhan dan bahwa mamalia dan hewan pengerat yang lebih kecil berada di bawah rata-rata.

Lumba-lumba tucuxi memiliki encephalization quotient 4,56, yang berarti otak mereka berukuran 4,56 kali lebih besar dari ukuran otak yang diperkirakan secara statistik untuk ukuran hewan mereka .
EQ lumba-lumba lebih besar dari pada simpanse (2,4) dan mereka memiliki IQ sekitar 35, namun lebih kecil dari pada Homo erectus (6.0), yang kemungkinan memiliki IQ sekitar 55. Ini menunjukkan IQ lumba-lumba sekitar 45-50.
Untuk menempatkan angka-angka ini dalam perspektif, manusia modern memiliki EQ 7,61 .
Namun, fakta dari IQ yang tinggi mungkin bisa berevolusi secara independen dalam garis keturunan yang sangat berbeda dari manusia adalah bukti kuat bahwa evolusi bersifat progresif dan bahwa kecerdasan adalah adaptasi terakhir: kemampuan untuk menyesuaikan diri.
Dan memang, hanya sedikit hewan yang harus menyesuaikan sebanyak cetacea yang nenek moyangnya pertama kali menyesuaikan diri dengan lautan, kemudian berkembang menjadi hewan darat yang sukses. Beberapa organisme telah menempuh jalan evolusi transformatif seperti itu, membuat lumba-lumba terutama berevolusi, mudah beradaptasi dan cerdas.


Karena evolusi begitu luar biasa progresif, Diprediksi bahwa jika manusia punah, dan bumi tetap utuh, dalam waktu 10 juta tahun akan ada spesies lain, setidaknya sama cerdasnya dengan kita. Kelihatannya lumba-lumba sudah berhasil mencapai IQ 45 dan simpanse bahkan jauh tertinggal; itu hanya masalah waktu sebelum salah satu keturunan mereka mencapai IQ 100.








sumber : https://pumpkinperson.com/2017/01/03/the-iq-of-dolphins/
http://serendip.brynmawr.edu/bb/kinser/Int3.html 

Logika menampilkan gambar jika format gambar jika tidak menampilkan format video

Cara menampilkan
jika suatu link dari database mengandung tulisan/format .jpg atau .png maka tampilkan gambar, jika tidak maka akan ditampilkan format .mp4 selain itu tampilkan saja echo "tidak ada file". Anda hanya perlu menggunakan fungsi php strpos.





Membuat Add dan Remove Bagian Component / Element dengan Javascript

Yang dimaksud menambahkan komponen / element pada judul diatas adalah menambahkan komponen kotak kecil jika tombol tambah di klik dan kotak kecil akan terhapus jika tombol hapus di klik. DEMO Sedikit penjelasan, //jika tombol dg id kotak di klik maka akan mengeksesi append di javascript.. artinya akan menambahkan codingan baru didalam id kotak besar .. jika tombol dengan id delete di klik maka akan menghapus yang mempunyai nama id #kotak1_'+ FieldCount +'

Membuat Form Validasi Jquery Form dengan Regex

Membuat Aturan regex untuk validasi form input  menggunakan juery validationphp html.
 rEGEX

Sebelumnya Anda bisa mengikuti  cara membuat validasi form menggunakan JQUERY VALIDATION di https://jqueryvalidation.org/

Regular Expression
(REGEX) adalah konstruksi bahasa untuk mencocokkan teks berdasarkan pola tertentu, terutama untuk kasus-kasus kompleks. Contoh misalkan mencari teks berawalan karakter tertentu, memiliki jumlah perulangan dari suatu teks, dan lain sebagainya.


Dibawah ini adalah form validasi input dengan field username hanya boleh berisi underscore( _ ), huruf , spasi dan angka..
Regex for ...
Username must contain only alphabet,space, numbers, or underscore

contain only alphabet,space, numbers, or underscore


Membuat Kategori Filtering Datatables Salect Onchange Ajax Codeigniter

Untuk membuat Filter Kategori/ memilih data berdasarkan kategori Datatables dengan Salect Dropdown Menggunakan Ajax Jquery...

Intinya kita memerlukan 2 halaman.. yaitu halaman utama yang menampilkan semua kategori produk.. dan halaman kedua untuk filter kategori..


Untuk kode Ajax nya kurang lebih seperti ini:



penjelasan:

url : alamat dimana function kategori berada,
data: sama dengan id salectnya, yang menampung idkategori
#table-data:bila sukses maka menampilkan isi dari id table-data di admin/produk/list2 (lihat alamat view di function pada halaman controller produk).

Untuk lebih jelasnya silahkan download..

 

Codeigniter..

patch akses http://localhost/codeigniter/admin/produk


Membuat CRUD Menggunakan PHP dan MySQLi berbasis OOP

Membuat CRUD dengan PHP MySQLi Object Oriented Programing (OOP). Website Admin.. Download.
Langkah pertama kita perlu membuat file class yang berisi class-class yang diperlukan untuk mengoperasikan CRUD kita nantinya. Hal yang paling utama yang perlu kita buat
tentu saja function koneksi. Berikut adalah script untuk koneksi ke database menggunakan OOP MySQLi:

Lalu dibawah kelas koneksi kita membuat function untuk Menampilkan(Read) data kita, berikut script nya:





langkah selanjutnya untuk membuat CRUD(Creat Read Update Delete) kita memerlukan tampilan awal untuk menampilkan list data kita. Atau dengan kata lain kita memerlukan
halaman read. Dalam tutorial ini, nama halaman read yang saya buat bernama artikel.php.



untuk mengakses function tampilartikel Anda perlu menambahkan    $index = 1; $ar= new artikel(); sebelum diimplementasikan dalam foreach

Lalu tahap selanjutnya adalah proses Insert, update dan delete..

Tmbahkan file proses.php file ini untuk menampung aksi dari file artikel.php dan melanjutkan aksinya ke file class.php

untuk function insertnya tambahkan dalam function artikel , scriptnya kurang lebih spt dibawah ini:

update scriptnya kurang lebih spt dibawah ini:
delete scriptnya kurang lebih spt dibawah ini

form update spt dibawah ini:

saat user mengklik update pada artikel, maka akan diarahkan ke file formupdate , form update mengambil data dari function
lalu klik update mengarah/mengepostkan data ke proses.php lalu dilanjutkan update data ke class.php pada function update.





Untuk Lebihnya silahkan download scriptnya dibawah ini:

Halaman Admin di : http://localhost/Irfan/Admin/ Admin: irfan password: nafri

Mencetak Laporan Table ke Ms Excel dengan Codeigniter


Tutorial ini berisi tahap-tahap mencetak table / membuat Laporan Excel yang sebelumnya dibuat dengan html lalu ditampilkan/dicetak ke Microsoft Excel..
berikut tahap-tahapnya, :
Untuk mencetak dokumen menggunakan codeigniter cukup mudah .. dan sederhana.. yang terpenting adalah kita harus membuat function cetak yang berisi data dari database yang dapat ditulis seperti membuat tabel dengan HTML biasa..

1. Pastikan anda sudah mendownload folder codeigniter.
2. Persiapkan database.


3. Buat tombol aja diview yang mengarah ke function cetak..



4. masuk ke controller.. buat function cetak..
5. tambahkan kode di bawah ini pada function cetak..
6. Coba tekan tombol cetak....selesai.. cukup sederhana.. semoga berhasil


Untuk mendownload program lengkapnya beserta contoh CRUD Codeigniter.. silahkan download dibawa ini:

   

4 Tahapan Teraformasi Planet Mars oleh NASA untuk menjadi bumi kedua.

Apakah manusia akan terus hidup dibumi? Akan kah akan dapat menampung manusia selamanya? Seiring bertambahnya penduduk, semakin berkurangnya sumber daya, semakin menyempinya lahan. Suatu saat menemukan planet lain dan mengkolonisasinya menjadi suatu alternatif yang perlu dilakukan. Saat ini manusia diperkirakan masih masuk pada leve 0.72 dari skala kardashev. Jika manusia bisa menkolonisasi hampir semua planet di tata surya dan diantaranya(hidup di stasiun yang berupa berfungsi sebagai planet buatan luar angkasa), menfaatkan energinya , maka manusia bisa diebut menuju skala kardashev tahap 2. Dan inilah target NASA untuk menkolonisasi dan teraformasi planet di tatasurya : Target Kolonisasi:
Target planet yang akan diteraformasi:



Tahap-tahap Teraformasi Planet Mars:
TAHAP 1 :
Memanaskan  Planet:
1. Meledakkan nuklir di kutub mars, karena CO2 banyak terperangkap dan membeku menjadi es di kutub-kutub planet mars. Meledakkan es dikutub akan melepaskan banyak karbondioksida ke atmosfer.
2.CO2 yang terlepas ke atmosfer lama-kelamaan akan mengakibat efek rumah kaca bagi Mars yang dapat menahan panas sinar matahari keluar dari planet.
TAHAP 2 :
1. Membuat cermin raksasa yang memantulkan cahaya matahari untuk mencairkan es.
2. Es yang mencair lambat laun akan menggenangi permukaan mars dan membentuk lautan dengan kedalaman 11 meter.
3. Hujan akan mulai turun dari atmosfer mars.
4. Penabrakan komet es dekat orbit mars akan dapat menambah kedalaman lautan di Mars.
TAHAP 3:
1. Membangun ekosistem alga,bakteri dan tumbuhan dibumi.
2. Ekosistem tersebut akan dikirim ke Mars untuk dapat menghasilkan oksigen di mars.
3. Setelah oksigen mulai menyebar dan normal, manusia bisa mulai menanam buah-buahan, sayur-sayuran, tumbuhan dan lain sebagainya.
TAHAP 4:
1. Mengirim robot untuk menyiapkan permukiman di Mars.
2. Setelah permukiman selesai dibangun manusia bisa dikirim secara bertahap ke Mars.
3. Ilmuwan akan tetap mengamati populasi manusia yang harus beradaptasi dengan gravitas mars dan munculnya penyakit baru.

Indonesia Emas Tahun 2045, Inilah perkiraan Indonesia tahun 2045

Indonesia saat ini adalah negara yang terus berkembang menuju negara maju. Terus menunjukan perkembangan dari segala sisi ke arah lebih baik. Perekonomian Indonesia terus lebih baik sejak era reformasi dimulai.Selain menjadi anggota G-20, saat ini Indonesia  berada pada kategori Negara Industri baru.. Yang artinya tinggal satu level lagi menuju negara maju. sumber .

Bagaimana keadaan Indonesia tahun 2020 keatas?

1.  15 tahun lagi, tahun 2025-2030 indonesia akan mempunyai 75 juta sdm usia muda yang terdidik dan penghasilan perkapita minimal 10jt. Saat itu sdm indonesia 5 kali lbh besar dari Malaysia dan 15 kali singapore. Saat itu 75jt ini kelas menengah keatas dari 280 juta penduduk Indo.
Dimana negara-negara lainnya banyak yang gak punya anak, seperti jepang. (Dr. Bayu Krishnamurti. Direktur BPDP kemenkeu skrg dan pernah jadi wakil menteri perdagan).
2.  Gerakan 1000 start up digital, Indonesia, The Digital Energy of Asia. Telah merubah Indonesia.
Potensi industri digital di Indonesia memang tidak dapat dipandang sebelah mata. Ada sekitar 93,4 juta pengguna internet dan 71 juta pengguna perangkat telepon pintar di Indonesia saat ini. Kondisi itu merupakan modal besar bagi Indonesia untuk mengembangkan e-commerce dan bisnis aplikasi teknologi digital di Tanah Air. Volume bisnis e-commerce di Indonesia diprediksi akan mencapai USD 130 Miliar dengan angka pertumbuhan per tahun sekitar 50 persen,  maka akan berdampak pada GDP menjadi 9%. "Jika dibandingkan dengan negara lain, hanya Singapura yang mengalahkan Indonesia dari sisi e-commerce, atau lebih luas lagi yaitu digital economy. Hitung punya hitung, kalau tahun 2020 target kita tercapai Rp 130 Miliar untuk e-commerce. GDP kita pada saat itu high single digit, udah 9%," papar Rudiantara.
Pemerintah Indonesia di bawah koordinasi Kementerian Koordinator Bidang Perekonomian serta berkolaborasi dengan Kementerian Komunikasi dan Informatika, bekerja untuk menciptakan peta jalan e-commerce dan ekosistem industri teknologi digital yang terus berkembang dan berkesinambungan.
Presiden Republik Indonesia Joko Widodo telah mendeklarasikan visi untuk menjadikan Indonesia sebagai ‘The Digital Energy of Asia’ di Silicon Valley pertengahan Februari tahun ini. Sejalan dengan visi tersebut, Kementerian Komunikasi dan Informatika bersama KIBAR, menginisiasi Gerakan Nasional 1.000 Startup Digital dengan tujuan melahirkan perusahaan rintisan yang berkualitas dan memberikan dampak positif dengan menyelesaikan permasalahan besar di Indonesia. Gerakan ini ditargetkan dapat menciptakan 1.000 perusahaan baru dengan total valuasi bisnis senilai USD 10 miliar pada tahun 2020.
3. Pada tahun 2045, Indonesia harus sudah siap dengan konflik perebutan Air, Pangan dan Energi dan harus memenangkannya. Karena Indonesia akan menjadi wilayah konflik itu sendiri.
Apabila pertambahan penduduk dengan garis ketersediaan pangan bersinggungan di suatu titik, maka disitulah terjadinya titik kritis.
Ini faktanya, menurut penelitian populasi ideal penduduk dunia sekitar tiga sampai empat miliar untuk dapat hidup dengan layak, realitasnya saat ini setiap 2,1 detik satu bayi meninggal atau sekitar 15 juta bayi meninggal setiap tahunnya karena kemiskinan, kelaparan dan kesehatan buruk itu artinya penduduk dunia sudah overload.
"Bila populasi penduduk tidak bisa diimbangi dengan ketersediaan pangan, maka akan memicu krisis. Inilah ancaman yang akan dihadapi penduduk dunia," kata Gatot.
Gatot menjelaskan konfik yang terjadi di Irak, Iran, Libya, Kuwait, Mesir, Suriah, Yaman, Sudan dan Ukraina, semuanya sebagai negara penghasil energi.
"Saya bisa simpulkan bahwa konflik atau perang di dunia, 70 persen berlatar belakang energi," ujarnya.
Gatot memprediksi konflik di waktu mendatang dari aspek latar belakang dan lokasinya akan mengalami perubahan.
Hal ini dipicu, karena energi fosil diprediksi pada 2043 akan habis dan hanya bisa digantikan dengan energi alternatif (energi hayati) yang bisa hidup sepanjang tahun hanya di wilayah Ekuator yaitu Amerika Latin, Afrika Tengah dan Asia Tenggara termasuk di dalamnya Indonesia.

Panglima TNI menjelaskan bahwa sekitar 80 persen penduduk dunia yang berada di luar ekuator, kedepan akan merasakan krisis hebat dan mengalami dua krisis, yaitu krisis energi dan pangan.
"Pangan awalnya hanya untuk makan, kedepan pangan dibagi dua untuk makan dan energi, sehingga nantinya penduduk diluar ekuator akan berbondong-bondong ke wilayah ekuator untuk mencari pangan, energi dan air," katanya.

Menurut Jenderal TNI Gatot Nurmantyo, inilah pembuktian teori pergeseran latar belakang dan tempat konflik.
Awalnya konfik berlatar belakang energi berubah menjadi latar belakang energi, pangan dan air (ekonomi), tempatnya konflik bergeser dari wilayah Arab Spring ke wilayah Ekuator termasuk Indonesia.
"Ancaman inilah yang harus disadari oleh kita semua," kata Gatot.

Karakteristik Planet 'Alien' Proxima Centauri b

Proxima Centauri b mempunyai jarak kurang lebih 4,2 tahun cahaya dari bumi, jarak tersebut menjadikan planet ini planet terdekat dengan bumi yang berpotensi berada pada zona layak huni. Meskipun mungkin terjadi pasang surut terkunci (yang berarti satu sisi Proxima b terus menerus menghadapi bintangnya selama satu kali revolusi yang memakan waktu 11,2 hari ), jarak Proxima b dengan bintang induknya,yang merupakan bintang katai merah- Proxima Centauri, menempatkan planet ini berada tepat di Zona Goldilocks. Ini berarti ada kemungkinan kuat bahwa air ada di planet ini.

Sebuah tim dari National Center for Scientific Researc h(CNRS) di Perancis percaya Proxima b mungkin mengandung air yang menutupi seluruh oermukaannya. "Planet ini bisa menjadi 'planet laut', dengan laut yang meliputi seluruh permukaan, dan air mirip dengan beberapa es bulan sekitar Jupiter atau Saturnus," kata tim.




Untuk mencari tahu berapa banyak air yang mungkin terdapat di Proxima b, tim CNRS menggunakan simulasi menggunaka perkiraan jangkauan radius planet, antara 0,94 dan 1,4 kali dari Bumi. Pada batas terendah, simulasi menyarankan planet padat dengan inti logam dikelilingi oleh mantel berbatu, dan air permukaan sekitar 0,05% dari total massa planet. Dengan batas maksimum, namun, simulasi menunjukkan radius planet pada 8920 km (5,542.6 mil), dengan massa yang sama dibagi antara inti berbatu dan air di sekitarnya. "Dalam hal ini, Proxima b akan ditutupi oleh lautan, dengan kedalaman sekitar 200 km," jelas para peneliti. Kedua kasus, tentu saja, berarti Proxima b ditutupi oleh awan tipis, mirip bumi. Hal ini dimungkinkan, meskipun kedekatan Proxima b untuk Proxima Centauri, di mana zona layak huni adalah 25 kali lebih dekat daripada di sistem kita sendiri. Tentu saja, ini hanya simulasi. Seperti dilaporkan sebelumnya, segala sesuatu yang kita asumsikan tentang Proxima b dapat dikonfirmasi setelah James Webb Space Telescope (JWST) diluncurkan pada tahun 2018.
Google Terjemahan untuk Bisnis:Perangkat PenerjemahPenerjemah Situs WebPelu

Cara Mudah Membuat Template Web Tanpa Coding tinggal Drop And Drag ..


Jadi.. saat ini udah ada tuh aplikasi yang memudahkan kita yang mau bikin tampilan website secara mudah dan gratis lagi. Penasaran apa nama aplikasinya?
Nama aplikasinya adalah MOBIRISE . disitu ada banyak  elemen yang bisa di drag and drop untuk kebutuhan website Anda.. Ya .. tinggal drag and drop saja.. Kamu bisa berkreativitas sesuka mu.. Website mu pun sudah akan responsive dan terlihat profesional.. sayangnya tetap masih ada logonya MOBIRISE disana.. jadi kamu tetap harus merubah logonya sesuai seleramu.. cuma itu sih.. Kalau mau download aplikasinya silahkan tinggal klik link download di bawah ini:


DOWNLOAD

Membuat Kata Bijak Acak

Penasaran bagaimana cara Membuat Kata-kata mutiara di acak di blog yang katanya ditentukan diri sendiri/ kita dapat memasukkan katanya sendiri ?
Baiklah,langsung saja, ikuti saja langkah-langkah dibawah ini:

Kata bijak acak..

1.  Log in ke Blogger ,lalu masuk ke Tata Letak(design).

2.  Klik Tambahkan Gadget di lokasi yang Anda inginkan.

Penasaran bagaimana cara Membuat Kata-kata mutiara di acak di blog yang katanya ditentukan diri sendiri/ kita dapat memasukkan katanya sendiri ?
Baiklah,langsung saja, ikuti saja langkah-langkah dibawah ini:
...
tes

1.  Log in ke Blogger ,lalu masuk ke Tata Letak(design).



2.  Klik Tambahkan Gadget di lokasi yang Anda inginkan.






3. Dari jendela baru Pilih HTML / JavaScript.



4. Copy kode JavaScript dibawah ini :
5. Klik Save/simpan.



kustomisasi
mengubah Quotes
Tulis kutipan Anda di tempat yang ditandai dengan warna merah dan nama penulis di tempat ditandai dengan warna hijau:



Jumlah Quotes
Anda dapat menambahkan banyak kutipan yang Anda inginkan. Secara default saya telah memberikan ketentuan untuk dua kutipan. Anda dapat menyertakan kutipan lebih dengan cara sebagai berikut:




menambahkan Hyperlink
Anda dapat menambahkan link ke kutipan pribadi Anda dengan halaman terkait. Untuk melakukannya hanya mengganti # dengan link yang diinginkan:




mengubah Durasi
Secara default durasi diatur ke 2 detik. Sebagai contoh:





Anda dapat menambah atau mengurangi waktu jika Anda inginkan.

Selesai . . Lihat Tampilannya. .

Download E-BOOK Jembatan Keledai

E-BOOK Jembatan Keledai.pdf
Cara mudah menghafal mata pelajaran Biologi, Kimia , Fisika, Sejarah.

Jembatan keledai adalah cara untuk mengingat atau menghafalkan sesuatu yang digunakan dalam bidang pendidikan. Jembatan keledai sering berupa kata atau suku kata yang ditambahkan pada susunan kata yang ingin dihafal agar terbentuk kalimat dengan arti yang menarik atau masuk di akal.


Trik dan tips cepat menghafal dengan jembatan keledai SMA kelas 1-3..





 




KLIK LINK DIBAWAH: 


DOWNLOAD

10 Bangunan Buatan Manusia Tertua di Dunia


10 Bangunan Buatan Manusia Tertua di Dunia, yang sudah berhasil ditemukan dan diteliti hingga saat ini:

1. Göbekli Tepe (7560 Sebelum Masehi)
               adalah tempat ibadah yang terletak 15 km sebelah timur laut kota 
Şanlıurfa (Urfa) di Turki tenggara. Tempat ini kini sedang dalam penggalian oleh arkeolog Jerman dan Turki. Kuil ini dianggap sebagai kuil tertua yang pernah ada di dunia.  Bangunan ini memiliki ketinggian 15 m (49 kaki) dan berdiameter kira-kira 300 m (984 kaki) dan mencakup dua bagian untuk pemujaan.







2. Barnenez (4850 Sebelum Masehi)

makam terbesar yang ada di Eropa, sekaligus situs pemakaman tertua di dunia. Situs pemakaman Barnenez terletak di pantai timur Prancis. Barnenez sudah ada sejak 4850 Sebelum Masehi (SM). Tempat ini memiliki panjang mencapai 246 meter dan lebar mencapai 82 meter. Struktur tempat ini memiliki 11 pembagian makam.


3. 
Necropolis of Bougon (4700 SM)

Necropolis of Bougon (en.wikipedia.org)
Bangunan tertua di dunia berikutnya juga masih berada di Eropa, tepatnya di Prancis. Bangunan ini berupa gundukan makam yang bernama The Tumulus de Bougon, yang juga dikenal sebagai Necropolis of Bougon. Gundukan makam ini sudah ada sejak 4700 SM. Dalam gundukan makam ini, terdapat ratusan fragmen tulang, kerangka, dan artefak yang telah digali secara hati-hati selama bertahun-tahun. Gundukan makam ini terdiri dari enam gundukan terpisah yang terkait bersama-sama, yang keseluruhan panjangnya mencapai 236 kaki.

4. Tumulus Saint-Michel ( 4500 SM)
Tumulus Saint-Michel (slydventure.net)
Digali pada 1862-1864 dan 1900-1907, Tumulus Saint-Michel telah melalui restorasi awal pada 1927 setelah ditutup untuk wisatawan karena alasan keamanan dan eksplorasi. Pemakaman ini sudah ada sejak 4500 SM. Pemakaman di tempat ini memiliki panjang mencapai 410 kaki, lebar mencapai 196 kaki, dan tinggi mencapai 33 kaki.

5. Monte d'Accoddi (4000 SM - 3650 SM)
Monte d'Accoddi (panoramio.com)
Monte d’Accoddi sudah ada sejak 4000 SM. Monte d’Accoddi merupakan konstruksi unik di Mediterania. Situs, yang terletak di Pulau Sardinia, Italia, ini berbentuk menyerupai piramida atau kuil. Situs ini telah sepenuhnya digali pada 1990, setelah pengerjaannya menghabiskan waktu hampir dua dekade.

6. Knap of Howar ( 3700 SM)



Dianggap sebagai rumah batu tertua di barat laut Eropa, Knap of Howar terletak di Pulau Papa Westray, di kepulauan Skotlandia Utara. Knap of Howar diperkirakan sudah ada sejak 3700 SM. Rumah batu ini tidak sengaja ditemukan ketika terjadi erosi. Rumah batu ini digali secara hati-hati pada 1930-an.

 7. Ġgantija (3700 SM)
 adalah kompleks kuil
 neolitikum di pulau Gozo, Malta. Kuil ini merupakan salah satu kuil megalitikum yang dapat ditemui di Malta. Kuil Ġgantija lebih tua daripada piramida di Mesir. Pembuatnya mendirikan kuil ini selama Zaman Neolitikum (c. 3600-2500 SM), sehingga umurnya mencapai lebih dari 5500 tahun dan merupakan struktur religius tertua kedua di dunia setelah Göbekli Tepe. Bersama dengan struktur-struktur lain yang serupa, Ġgantija telah dijadikan Situs Warisan Dunia UNESCO.
Kuil ini kemungkinan merupakan tempat dilakukannya kultus kesuburan dan para arkeolog yakin figurin dan patung yang ditemukan di tempat ini terkait dengan kultus tersebut. Menurut cerita rakyat lokal, seorang raksasa membangun kuil ini dan menggunakannya sebagai tempat pemujaan, sehingga kuil ini disebut "Ġgantija"

8. The West Kennet Long Barrow (3650 SM) adalah makam yang dibangun pada zaman Neolitik , terletak di pegunungan kabur, dekat Silbury Hill,  satu sampai  setengah mil selatan dari Avebury,Wiltshire, Inggris. Situs ini ditemukan oleh John Aubrey di abad ke-17 dan oleh William Stukeley di abad ke-18. Arkeolog mengklasifikasikan sebagai gundukan panjang. Pembangunan West Kennet Long Barrow dimulai sekitar 3600 SM, yang merupakan sekitar 400 tahun sebelum tahap pertama Stonehenge, dan itu digunakansebagai makam sampai sekitar 2500 SM.
9. Listoghil (3550 SM)


 adalah monumen sentral besar di kelompok Carrowmore makam prasejarah di County Sligo di Irlandia.



10. Sechin Bajo (3500 Sebelum Masehi)
adalah plasa tertua buatan manusia di Casma, kaki bukit Andes, 330 kilometer (210 mil) barat laut dari Lima, Peru. Struktur tersebut adalah salah satu bangunan buatan manusia yang tertua yang pernah ditemukan di Amerika, dibangun sekitar 3500 sebelum masehi berdasarkan penanggalan karbon. 

Sejarah Keberadaan Air di Mars





Pada tanggal 28 September, 2015, NASA mengumumkan bahwa mereka telah menemukan bukti nyata arus air garam cair yang  disebut Arus musiman di lereng Mars hangat atau  recurring slope lineae (RSL) arus ini berada pada 
Horowitz Crater,  berdasarkan pembacaan spektrometer daerah gelap dari lereng. Garis-garis itu diperkirakan panjangnya sepanjang lapangan sepak bola, sekitar 100 meter an.  Observasi memberikan konfirmasi dari hipotesis sebelumnya berdasarkan waktu pembentukan dan tingkat pertumbuhan yang menunjukkan garis-garis gelap ini dihasilkan dari air yang mengalir di bawah permukaan sangat dangkal.  garis-garis tersebut mengandung garam terhidrasi, perklorat, yang memiliki molekul air dalam struktur kristal. garis-garis mengalir menurun di musim panas Mars, ketika suhu di atas -23 derajat Celcius, dan membekukan pada temperatur rendah.

Air tidak bisa bertahan lama di permukaan mars dikarenakan rata-rata tekanan atmosfer di permukaan mars hanya 600 pascal (0,087  psi) atau kira-kira 0,6% tekanan atmosfer bumi terhadap permukaan laut. Serta karena suhu rata-rata global di permukaan mars jauh terlalu rendah dari pada di bumi yaitu sekitar (210 K (-63 ° C)), hal ini menyebabkan penguapan cepat (sublimasi) atau pembekuan cepat. Akan tetapi sekitar 3,8 miliar tahun yang lalu, yang disebut masa Noachian, Mars mungkin memiliki tekanan atmosfer yang lebih besar dan suhu kebih tinggi yang memungkinkan sejumlah besar air cair di permukaan, bahkan sangat mungkin terdapat laut besar yang telah menutupi sepertiga dari planet ini. Misalnya di tempat yang dinamakan Vastitas Borealis, atau samudra Borealis.  Hilangnya air di mars dikarenakan banyaknya tumbukan atmosfer yang menghantam planet ini, banyaknya tumbukan menyebabkan memanasnya atmosfer dipermukaan mars dan mengakibatkan mars kehilangan atmosfernya. Para ilmuwan berteori, sebagian besar air yang melarikan diri dari mars diakibatkan gravitasi yang tak begitu kuat untuk menahan atmosfer planet. Dengan demikian, seiring waktu, air di planet merah itu menguap dan melayang jauh ke antariksa. 

Perkiraan berapa banyak air yang hilang dianalisa dengan mengukur rasio dua bentuk hidrogen yang dtemukan pada meteorit mars yang ada di bumi. 

Pada umumnya hidrogen berisi satu proton pada intinya. Sedangkan hidrogen lain, yaitu deuterium, bentuk lebih besar dari hidrogen. Deuterium terdiri satu proton dan satu neutron. Air setidaknya terdiri satu atom deuterium, bukan hidrogen yang lebih berat.

Air yang mengandung deuterium tidak mudah melarikan diri dari gravitasi mars dibanding air yang terdiri dari hidrogen biasa. Walhasil, sebagian besar air yang meninggalkan mars adalah air kategori hidrogen ringan. 

Dengan membandingkan jumlah deuterium dan hidrogen, peneliti dapat menentukan seberapa mudah air melarikan diri dari mars

Dimasa Depan Sepertinya Bukan Kita yang Masuk dalam Game tapi Game yang Keluar didunia Nyata

Bisa saja Pokemon  Go hanya permulaan saja.. dimasa depan mungkin akan banyak game multi Massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) yang dapat di mainkan didunia nyata.. Ah..itu bukan hal yang tidak mungkin.. Dengan tekonologi Augmented Reality yang terintegrasi dengan GPS dan Google Map, developer bisa meletakan karakternya dimana pun lokasi yang mereka inginkan.
Tipe game ini bisa agan sebut  location-based game , yaitu jenis permainan dan lokasinya dapat dimainkan berdasarkan lokasi pemain. Dengan demikian, game berbasis lokasi harus menyediakan beberapa mekanisme untuk memungkinkan pemain untuk dapat melaporkan lokasi mereka, secara terus menerus melalui beberapa jenis teknologi lokalisasi, misalnya dengan menggunakan posisi satelit melalui GPS. "Game Perkotaan" atau "permainan jalan" biasanya multi-player game berbasis lokasi dimainkan di jalan-jalan kota dan membangun lingkungan perkotaan. Berbagai perangkat mobile dapat digunakan untuk bermain game berbasis lokasi; game ini telah disebut dengan "mobile game berbasis lokasi atau Location-based mobile games "  penggabungan game berbasis lokasi dan mobile game. Contoh game tersebut adalah BotFighters  dan Ingress. Game tersebut juga menggunakan teknologi  teknologi mobile seperti Near Field Communication, Bluetooth, dan UWB (Ultra-wideband) . Dengan menggabungkan Google Glass atau Microsoft Hololens sangat mungkin game bisa keluar didunia nyata. Jadi siapa tahu nanti ada Game tembak-tembakan didunia nyata atau game MMORPG lain semacam Dragon Nest mungkin? hehe.
Microsoft Hololens , melihat-melalui komputer hologram pertama. Hal ini memungkinkan hologram high-definition muncul didunia Anda,dengan mulus mengintegrasikan dengan tempat fisik Anda, ruang, dan benda-benda lainnya. Kami menyebutnya pengalaman ini adalah campuran realitas. Hologram dicampur dengan dunia nyata Anda akan berekperimen dengan cara untuk membuat, berkomunikasi, bekerja, dan bermain.
tapi, apa gak kayak orang aneh ya kayak bermain dengan imajinasi? hehe..
Inilah beberapa teknologi yang menuju ke arah itu:
Pokemon Go:



Microsoft Hololens:
Main game Minecraf dengan Hololens didunia nyata:

Atau begini : 



Ingress Game:


Night Terrors:

Kumpulan Kata-kata Bijak Koro-sensei

Koro-sensei adalah sosok guru gurita. Dan juga sosok guru terbaik yang pernah di miliki oleh kelas E di SMP Kunugigaoka. Tapi, sayangnya guru ini harus jadi terget pembunuhan oleh murid-muridnya karena guru gurita ini telah menghancurkan bulan.. dan tahun depan ia akan menghancurkan bumi.. Entah apa tujuan guru gurita ini ingin mengajar di kelas E, yang pada dasarnya adalah kelas terburuk di SMP Kunugigaoka dan menjadi target diskriminasi.. Ia hanya mengatakan ingin menepati janjinya pada seseorang... Kita lihat saja lanjutannya pada 2016.. Yang pasti.. yaitu.. kelas E saat ini menjadi kelas pembunuh(Assassination Classroom ).. dan target mereka adalah Gurunya sendiri..

(暗殺教室 Ansatsu Kyōshitsu?)




Bagi semua orang, ada waktu baginya untuk keluar cangkang dan tumbuh. Tapi mereka tak akan menyadari kesempatan itu jika sendirian. Kau memerlukan musuh untuk membuatmu konsentrasi. Dan dikelilingi oleh rekan untuk berbagi pengalaman. Karena itulah aku ingin menjadi guru untuk menyediakan hal tersebut.

Orang-orang yang kalah mirip denganku. Mereka adalah manusia yang hidup dan memiliki pikiran. sekali kau menyadari itu kau pasti belajar. Untuk tidak memandang rendah lawanmu. Kau bisa melihat apa lawanmu memikirkan ha yang sama? Apa ia bekerja keras sepertimu? kau lebih memperhatikan kemampuan dan situasi musuh. Seseorang akan menghormati lawannya dan waspada terhadapnya.

Kau harus mempunyai senjata kedua.

Pengetahuan yang kalian dapat sepanjang malam biasanya akan mudah lupa saat kalian beranjak dewasa. Dan itu tidak masalah. Pengalaman yang didapat sebagai hasil peningkatan kemampuan.. itu lebih berharga daripada hasil itu sendiri.

Perasaan frustasi merupakan jalan tercepat untuk memulihkan diri.
Mereka yang dianugerahi kemampuan biasanya tak berpengalaman.
Sangat berbahaya bagi mereka tumbuh tanpa mengalami kompetisi yang sebenarnya.
Semakin cepat mereka mengetahui rasa frustasi akan kekalahan, semakin hebat perkembangan mereka kelak.
Ujian memberikan kesempatan yang bagus untuk mengetahui arti menang dan kalah , kuat dan lemah.
Raihah kesuksesan dan kemunduran sebanyak yang kalian bisa, murid-muridku!

(jika cara pertama tidak berhasil atau terlalu sulit bagimu)
Berpikirlah diluar kebiasaan untuk menemukan celah, dan berkonsentrasi pada celah itu agar membuahkan hasil.

Seekor ikan baik tinggal di air yang jernih ataupun keruh selama ikan tersebut terus berenang kedepan ia akan tumbuh dengan indah.